Cómo dibujar en 2D en Sketchup

Para este tutorial, vamos a enseñarte a dibujar 2D en Sketchup volviendo a lo básico. Puede sonar simple, pero el dibujo en 2D es un principio fundamental para cualquier cosa que hagas en Sketchup. Antes de entrar en el modelado en 3D, es importante que te tomes el tiempo necesario para familiarizarte con las herramientas de dibujo en 2D para que puedas crear una mejor geometría en tus modelos finales. Una vez que te sientas cómodo con las herramientas básicas, podrás pasar a modelos y dibujos más complejos. Empecemos!

Empezar a dibujar 2D en Sketchup

Dibuja un Rectángulo. Haz clic en la herramienta de rectángulo y dibuja un rectángulo a partir del punto de origen. Un error común que la gente comete cuando usa Sketchup es dibujar en diferentes ejes. Para evitarlo, asegúrate de que la herramienta diga “en la cara” cuando pases el cursor sobre el rectángulo.

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Si conectas dos líneas cualesquiera a través del rectángulo que dibujaste, siempre estarán en el mismo plano.

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Borrar líneas. Ahora que tienes una forma dibujada en tu rectángulo, puedes borrar la cara interna. Haz clic en la herramienta de borrado y mantén pulsada la tecla “ctrl” mientras arrastras las líneas para ocultarlas. Selecciona la cara interna y pulsa “borrar”.

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Cómo usar la herramienta de mano alzada

Otra forma de dibujar en 2D en Sketchup es usando la herramienta de “mano alzada”. Mantén el plano del rectángulo y selecciona la herramienta “a mano alzada”. Asegúrate de que estás dibujando en la cara, y haz clic y arrastra el ratón para crear tu forma. Ten en cuenta que no es una herramienta perfecta, así que no acabarás con una geometría perfecta. Si quieres más precisión, usa herramientas como la herramienta de línea o la de círculo.

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Cómo usar la herramienta de círculo

Dibuja un círculo. Selecciona la herramienta “círculo” y dibuja un círculo en tu plano rectángulo.

Encuentra el punto central. Identificar el punto central es útil para crear objetos como cúpulas o cilindros. Antes de empezar a modelar, querrás marcar el centro de tu círculo. Encuentra el punto central del círculo poniendo el ratón cerca de donde debe estar y usa la herramienta de línea para dibujar una línea vertical. Siempre puedes ocultarlo o borrarlo más tarde, pero guárdalo por ahora.

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Editar el número de lados. Al dibujar un círculo, puedes editar el número de lados escribiendo un número en la casilla “lados” en la esquina inferior derecha. Cuanto más alto sea el número de lados, más suave se verá el círculo. Si quieres dibujar un polígono en lugar de un círculo, usa la herramienta de polígono para crear una forma con un número específico de bordes. Básicamente, puedes usar las herramientas de círculo y polígono de forma intercambiable. La diferencia se nota cuando las empujas. Un círculo empujado tendrá bordes más suaves. Un polígono empujado tendrá bordes duros.

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Cómo usar las herramientas de arco

Sketchup tiene unas cuantas herramientas de arco diferentes que puedes usar dependiendo de lo que estés intentando dibujar. Si tienes una imagen de referencia, el “arco de tres puntos” es probablemente el mejor para usar. Alternativamente, puedes usar una herramienta de arco diferente para seleccionar el punto central y luego el ángulo del arco. La herramienta de arco final te permite seleccionar dos puntos finales y luego el radio.

Cuando se usan arcos para conectar líneas fluidas, hay que asegurarse de que sean tangentes entre sí. Utiliza la herramienta de “rotación” para alinear los arcos lo mejor que puedas.

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¡Esperemos que este tutorial te haya enseñado algunos consejos básicos sobre cómo dibujar en 2D en Sketchup! Si buscas tutoriales más avanzados o si acabas de empezar, ¡echa un vistazo a nuestra página de tutoriales! Hay algo para cada nivel.